Kartenfunktion & Aufbau
Funktion der Karten
Karten in PoE 2 sind weit mehr als Instanzen: Sie sind handelbare Gegenstände, öffnen höherstufige Gebiete und liefern bessere Beute sowie besondere Mechaniken. Normale Karten droppen beim Spielen und können durch Crafting in höherwertige Karten umgewandelt werden.
Kartenaufbau
- Modifikatoren einer Karte werden häufig in Präfixe (positive Effekte) und Suffixe (meist erhöhte Herausforderung) unterteilt.
- Präfixe bieten Vorteile: z. B. „Erhöhte % Gegenstandsmenge“, „Erhöhte % Seltenheit“, „Erhöhte % Erfahrung“, „Erhöhte % Monstergröße“.
- Suffixe erhöhen z. B. Monsterschaden, Bewegungs-/Angriffsgeschwindigkeit, Elementarschaden oder Monster-Resistenzen; sie bringen oft bessere Karten-/Key-Drops.
Daher gilt:
- Wenn du große Mengen/hohe Qualität von gedroppten Items willst → fokussiere dich auf starke Präfixe.
- Wenn du vor allem Karten-/Key-Drops willst → stärker auf Suffixe setzen.
- Wenn du beides willst → kreiere Karten mit vielen Modifikatoren (Präfix + Suffix) – allerdings mit deutlich höherem Schwierigkeitsgrad.
Kartenerstellung
- Da in dieser Saison die Monster deutlich stärker sind, empfiehlt sich folgender Workflow: Verwende „Alchemistische Voraus-Schatten (Right-Rotate)“ + „Goldener Stein des Wohlstands (Point of Wealth)“ [Adaptionen].
- Das alchemistische Vorausschauen sorgt dafür, dass dein nächstes Upgrade maximal viele Suffixe liefert, und der Goldene Stein wandelt ein gewöhnliches Item in ein seltenes mit mehreren Modifikatoren. Somit kannst du Karten gezielt auf hohe Anzahl von Präfixen (oder Suffixen) bringen und dennoch eine stabile Karte behalten (weniger Risiken).
Kartenschwierigkeits-/Tier-Klassifikation
- Gewöhnliches Gold T15
- „Geöltes“ Gold T15 (Ölungs-Varianten)
- Vaal-Gold T15
- Geölt, Vaal T15
Schritt-für-Schritt-Crafting
Gewöhnliche Gold-T15-Karte
- Wähle eine nicht-korrumpierte T15-Karte (weiß/blau/gold möglich).
- Identifizieren, dann: Alchemistische Voraus-Schatten → Goldener Stein / oder Augment-Orb + Juweliers-Stein → Goldstatus mit mindestens 3 Modifikatoren erzeugen
- Karten mit „schlechten“ Präfixen (z. B. nur „Golddrop“, „Erfahrung“) könnten ausgeschieden werden – bei großem Kartenpool zum Verkauf oder zur Lagerung.
- Für verbleibende Karten nutze einen „Glorreichen Stein“, um mindestens 3 starke Präfixe sicherzustellen; falls dennoch schwache erscheinen, überlege Beibehaltung oder Recycling.
Geölt Gold T15 Karte (Ölungs-Varianten)
Vier Beispieltypen für Voll-Präfix-Karten:
- Monstergruppenkarte (3 Gruppen) → ölen mit Zorn oder Sünde: Zorn früh in der Saison, Sünde mittig; ergibt 4 Gruppen → gut für Altäre / Ritualpunkte / Risse.
- Hohe Seltenheit + 2-Monstergruppen-Karte → bei niedrigem Seltenheits-Build: Ölen mit Gier; bei hohem Seltenheits-Build: Ölen mit Sünde (für mehr Monstergruppen) → ideal für Risse / Exploration.
- Itemdrop-Menge + Seltenheit + 3 Monstergruppen → bei niedrigem Seltenheits-Build: Gier; bei hohem: Sünde (wenn Seltenheit < 400, dann Gier) → für Altäre / Risse / Exploration.
- Seltenheit > 90 + Itemmenge + 1 Monstergruppe → Ölen: Hoher Seltenheits-Build nutzt 2 × Wahn + 1 × Sünde; niedriger: 2 × Wahn + 1 × Sünde oder 3 × Gier → für Altäre / Risse / Exploration.
- Ölungs-Logik: niedriger Seltenheits-Build → Fokus auf Seltenheit; hoher Seltenheits-Build → Fokus auf Drop-Menge.
Vaal-/korrumpierte Gold-/geölte T15-Karten
- Nach Ölung (oder direkt auf nicht geöltes Gold T15) kann eine Vaal-Orb-Anwendung erfolgen: Karte kann auf T16 hochgestuft oder auf T14 herabgestuft werden – eine Risiko-Karte.
- Da der Atlas-Passive „Twist of Fate“ genutzt werden kann: Wenn du stabile T16/Level-82-Monster willst: Erst Passive deaktivieren, Karte laufen, danach reaktivieren.
- In diesen Karten (T16/Level 82) kann man entweder Karten mit rein starken Präfixen (massive Item-Drops) oder rein starken Suffixen (massive Karten-/Key-Drops) bekommen; T14-Karten eignen sich z. B. für Tower/Festungen mit Suffix-Fokus; verbleibende Karten mit guten Präfixen sind die Top-Tier-Mapping-Karten.
Tipps
- Wenn du die passende Karte mit dem passenden Map-Key verwendest, ergibt sich ein 1 + 1 > 2-Effekt: Z. B. bei einer Karte mit Boss kannst du einen Map-Key mit „3 Präfixen + 3 Suffixen“ verwenden – die 3 Präfixe sichern Loot, die 3 Suffixe sichern große T15-Map-Drops.
- Wenn es z. B. eine „Festung(Fortress)“-Karte ist, dann kann eine Karte mit ausschließlich Suffixen effizienter sein. Die Anzahl der Map-Key-Drops beeinflusst die Droprate für Festung-Endboss-Tickets; man kann bis zu 4 Tickets gleichzeitig erzeugen, was rund ~ 8–10 „Divine Orbs“ (Premium-Währung) ergibt [Schätzwert].
iGrush versorgt dich mit den besten Items, Edelsteinen und Ressourcen – sicher, schnell und ohne den ewigen Grind.