Dämonenjäger (DH)
- Wegen ihrer wenigen Schadensreduktionsfähigkeiten empfinden viele Anfänger die Dämonenjäger-Rollenspiele als Vorteil: einfache Rotationen.
- Durch Lebensentzug (Leech) kann sich DH heilen, was die Überlebensrate verbessert.
Vengeance Dämonenjäger
- In 11.2 äußern zahlreiche Spieler ihre Unzufriedenheit darüber, dass die DH durch Nerfs und Vernachlässigung benachteiligt wird.
- Es ist keine vollwertige Tankklasse — man muss vorsichtig sein, sonst endet es in Frust.
Magier
Frostmagier
- In der Version 11.2 ist der Frostmagier weiterhin eine der besten Spezialisierungen.
- Der Build ist weiter verstärkt worden, bleibt jedoch komplex.
- Die Verwaltung der vielen Zauber und ihre Priorisierung kann für neue Spieler eine Herausforderung sein.
Schurke
Meuchelschurke
Es ist für neue Spieler gut geeignet, weil man das Kernkonzept (Garrote → Envenom → Aufrechterhaltung) relativ schnell lernen kann.
Gesetzloser Schurke
Erweiterte Mechaniken / Bewegungsfreiheit – größerer Lernaufwand.
Todesritter
Frost-Todesritter
- In 11.2 sehr beliebt: wenig komplizierte Mechaniken, dafür hoher Schaden.
- Obwohl es einige Nerfs gab, ist der Build immer noch gut für Einsteiger geeignet.
- Unheilig & Blut Unheilig ist komplexer und daher weniger für Anfänger geeignet.
- Blut-DK zeigt eine hohe Volatilität – große Schwankungen im Leben sind die Norm.
Druide
Wiederherstellungs-Druide
- Die Heilmechaniken sind anfängerfreundlich.
- Die Spielweise wird durch Formenwechsel und Mana-Management anspruchsvoller.
Wächter-Druide
- Tank der alten Schule – Können simpel, Gebrauch offensichtlich.
- Ohne aktive Cooldowns kann er leicht verwundbar werden – das ist für Anfänger nicht ideal.
Hexenmeister
- Zerstörungshexenmeister
- Die DPS-Warlock-Variante, die am klarsten ist. Viel Schaden, einfache Zaubermechaniken.
- Empfehlenswert für Einsteiger — passt gut zur 11.2 Set-Synergie.
Krieger
- In 11.2 kämpfen Krieger in der Rolle als Tank und als DPS um die Relevanz.
- Sie sind nicht besonders stark aufgestellt, was neuen Spielern Frustration verursachen kann.
Rufer
Selbst erfahrene Spieler können mit dem Bewahrungs-Rufer in der Heilung große Werte erzielen, doch das Gameplay ist durch Winkelsteuerung, Mobilität und Zielrichtung recht kompliziert. Diese Klasse ist für Anfänger deshalb nicht empfehlenswert.
Priester
Schattenpriester
- In 11.2 eine solide Wahl: gute Dauerheilung, starker Einzelziel-DPS und eine gute Verteidigung für Stoffklassenspieler.
- Überlebenswerkzeuge wie Vampiric Embrace oder Dispersion sind dabei von Nutzen.
Disziplinpriester
- Disziplin ist in 11.2: Setboni stärken Schaden und Heilung, stark.
- Aber der Anspruch ist hoch – Timing, Schadenserkennung und Teamplay sind entscheidend.
Heiligpriester
- Heilig erhielt eine Verstärkung. Heilzauber wie Heal und Prayer of Healing sind wirkungsvoll und einfacher anzuwenden.
- Allerdings ist Heiligpriester im hohen Schaden schwer zu überleben – Anfänger sollten zuerst auf Selbstschutz achten.
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