World of Warcraft – Tazavesh: So’leah’s Schachzug – Einsteiger-Guide

Autor:iGRush|Prüfer:iGRush

Erstellt am : 2025-11-05

Der Dungeon Tazavesh: So’leahs Schachzug ist einer der anspruchsvolleren in World of Warcraft (Erweiterung: The War Within). Er gliedert sich in drei Abschnitte:

  • Fischmenschen‐Zone
  • Piraten‐Zone
  • Der „Veiled Market“/„Schleiermarkt“-Bereich

Lass uns mit Ablauf und Mechaniken beginnen.


Fischmenschen‐Zone

Trash:

Sobald ihr den Bereich betretet, trefft ihr auf zahlreiche Fischmenschen und Küstenläufer/Goliaths. Es bietet sich ein größerer Pull mit AoE an. Besonders Acht geben: der riesige Küstenläufer mit Frontal-AOE – der Tank sollte vorher voll sein. Bedeutende Monster:

  • Panzerbrecher der Finstergischt (Elite): wirkt „Schrei von Mrrggllrrgg“ – nach dem Cast haben alle Fischmenschen +50 % Schaden. Muss unterbrochen werden.
  • Schuppenbinder der Finstergischt (Elite): stellt ein „Kräftigendes Fischstäbchen“-Totem auf, das Gegner in Reichweite heilt/boostet – als Priorität töten.
  • Fischomant der Finstergischt: wirkt „Wasserblitz“ (unterbrechen) und droht mit einem „Instabiler Kugelfisch“ Boden‐AOE – ausweichen.

Sobald der Trash gemeistert ist, folgt der erste Boss.

Boss 1 – Hylbrand

  • Ruft regelmäßig Adds („Kammerreiniger“) herbei: diese wirken „Tapferkeitsblitz“ (unterbrechen) und „Ermächtigte Verteidigung“ (Channel – Boss erhält ‑25 % Schaden) → sofort CC/unterbrechen.
  • Fähigkeit „Läuternder Ausbruch“ markiert 3 Spieler mit Flächenschaden → Heiler bereit.
  • „Scherende Schwünge“ trifft den Tank mehrfach hintereinander.
  • „Titanenschmettern“: Frontal‐Kegel, stunnt 4 s → Tank dreht Boss von Gruppe weg.
  • Bei 100 Energie: „Sterilisierungszyklus“: Boss wird immun, vier Runen um ihn erscheinen. Ein Spieler aktiviert die Konsole und zeigt die Kombination. Anschließend müssen die vier farbigen Kugeln korrekt eingesetzt werden.
  • Wichtig: Die beiden Adds vorher killen, da sie sonst die Entriegelung blockieren.

Durch das Portal zum nächsten Bereich.


Piraten‐Zone

Trash:

  • Bulliger Deckmatrose: trinkt „Supersaisonbier“, erhält +100 % Schaden → unter Kontrolle halten oder Tank-Kiten.
  • Gezeitenweise der Stundenglas: wirkt „Brackwasserblitz“ (unterbrechen) und „Gezeitenexplosion“ (AoE Boden) → ausweichen.
  • Offizierin der Korsaren: Wirft Schwerter auf Spieler und erzeugt im Umkreis von 6 m Schaden → Gruppe verteilen.

Boss 2 – Zeitkäpt’n Hakenschwanz

  • Fähigkeit „Unendlicher Atem“: Kegelförmiger Frontalangriff – Tank sollte Boss so positionieren, dass dieser frontal auf Adds trifft.
  • „Gro­bian der Korsaren“ (Adds): Fixieren Spieler, bekommen Stapel „Double Time“ → unendlicher Atem oder starke Kontrolle nötig.
  • „Zeitbombe“: Zwei Spieler erhalten Debuff mit zunehmendem Schaden und Haste. Beim Entfernen Explosionsschaden für alle → möglichst schnell dispellen.
  • „Ankerschuss“: Ein Spieler wird auf ein Schiff gezogen ins „Deadly Seas“ – gegen den Zug laufen, sonst Tod.
  • Wichtig: Ads sofort killen, da ihre Gefahr im Laufe der Zeit steigt.

Zum letzten Abschnitt durch das Portal.


Schleiermarkt-Zone (Veiled Market)

Trash:

  • Geschmückter Sternenseher: wirkt „Treibender Stern“ (Frontallinie) und spawnt „Wandernder Pulsar“ (schwerer Gruppendamage) – Fokus auf Pulsar.
  • Fokussierter Ritualist: wirkt „Instabiler Riss“ (unterbrechen) und „Hyperlichtblitz“ (Tank-Schaden) – unterbrechen, wenn möglich.
  • Hingebungsvoller Komplize: Verursacht hohen Schaden beim Tank + stapelbaren Debuff; wirkt „Neu Stärken“ (Heilung + Tempo) – sofort unterbrechen.

Finaler Boss – So’leah

Phase 1

  • Zwei So'Cartel-Assassins erscheinen: teleportieren und wirken „Shuriken-Blitz“ → schnell töten & unterbrechen.
  • So’leah wirkt „Kollabierender Stern“: Kugel mit vier Aufladungen über 30 s, jede Aufladung verursacht Gruppendot, wenn nicht absorbiert. Ein Spieler soll 3–4 Chargen absorbieren, aber nicht alles auf einmal.
  • Ebenso „Hyperlichtfunken“: springt zwischen Spielern, gut ausweichen.

Phase 2 (bei ~40 % HP):

  • So’leah erhöht ihren Schutz durch „Überwältigende Macht“ und bindet sich an 5 Relikte. Um dies zu brechen: Klassische Mechanik „Hyperlichtschock“ durch alle 5 Relikte leiten.
  • „Energiefragmentierung“: Relikte aktivieren nacheinander und schießen Projektile – meiden.
  • „Hyperlichtnova“: Kreise um Boss & Relikte entstehen (14 yd) und explodieren – raus.
  • „Kollabierender Stern“ kehrt zurück mit größerem Druck, kombiniert mit obigen Mechaniken – hohe Konzentration erforderlich.

Nur mit sauberem Timing, wenigen Fehlern und Teamkoordinierung besiegt ihr So’leah.

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