In Last Epoch ist die Schurkin-Klasse eine schnelle Kämpferin. Sie kämpft mit Dolchen und auch mit einem Bogen und Pfeilen. Ihr Kampfrhythmus ist schnell. Er ist genau und gefährlich. Egal, ob sie leise im Nahkampf angreift oder genau aus der Entfernung schießt – die Rogue besiegt ihre Feinde, bevor sie reagieren können. Sie bewegt sich schnell auf dem Schlachtfeld. Sie nutzt Schattenkontrolle. Sie platziert Fallen. Sie macht tödliche Kombinationen. Sie ist die beste Wahl für Spieler. Diese Spieler mögen hohe Geschwindigkeit. Sie mögen auch viel Schaden auf einmal. Das Spiel macht ihnen Spaß, weil es herausfordernd ist.
Einstieg in die Schurkin-Klasse
- Hintergrund: Die Rogue ist eine schnelle Kämpferin. Sie kann gut im Nahkampf und im Fernkampf kämpfen. Sie kämpft mit Messern, Bögen, Fallen und geheimen Taktiken. Sie besiegt ihre Feinde mit starken Angriffen.
- Rollenbeschreibung: Hybridklasse – sie verbindet Nahkampf und Fernkampf.
- Spielweise: anpassungsfähig, angreifend, planvoll. Du kannst Doppeldolche im Nahkampf benutzen. Damit machst du viel Schaden in kurzer Zeit. Oder du verwendest einen Bogen. Mit dem Bogen kannst du Gegner aus der Ferne treffen.
- Primäre Waffen sind: der Bogen, das Kurzschwert und der Dolch.
- Wichtige Eigenschaften sind: Beweglichkeit, die Chance auf kritische Treffer und die Ausweichrate.
- Spezialisierungen (Meisterschaften): Klingen Tänzer (Nahkampf-Töter), Schütze mit Fernkampfwaffen „Falknerin mit einem Begleitfalken“.
Spezialisierung 1: Klingentänzerin – die Expertin im Nahkampf
- Beschreibung: Die Klingentänzerin kann schnell laufen und gute Kombinationen machen. Sie besiegt ihre Gegner sehr schnell. Sie nutzt starke Angriffe und schnelle Taktiken.
- Besondere Fähigkeiten sind: Schattenangriff, Durchdringen und tödlicher Sturm.
- Talente und Stärken: eine hohe Fähigkeit, Angriffen auszuweichen, und eine hohe Chance, kritische Treffer zu landen. Zusätzliche Schatten und Zusammenarbeit mit Schattenfähigkeiten erweitern das Angebot. Sehr hoher Schaden in kurzer Zeit.
- Empfohlene Vorsilben und Nachsilben: Die Hauptwaffe sind zwei Dolche. Sie haben eine hohe Chance auf kritische Treffer. Rüstung: Achte zuerst auf die Ausweichrate. Dann schaue auf die Angriffsgeschwindigkeit und die kritischen Boni. Runen: „Schnelligkeit im Angriff“, „Durchdringung von physischen Angriffen“, „Schatten-Fähigkeiten +“.
- Spieltaktiken: In der Anfangsphase kannst du die Karte gut säubern. Nutze dafür die Kombination aus Schattenangriff und Durchbohren. Um den Schaden pro Sekunde zu erhöhen, musst du die Anzahl der Schatten immer hochhalten. Überleben durch das Vermeiden von Gefahren und durch gute Bewegungen.
Spezialisierung 2: Scharfschützin – eine Kämpferin, die weit weg zielen kann und sehr genau trifft
- Beschreibung: Die Scharfschützin-Spezialisierung konzentriert sich auf Waffen für den Fernkampf. Sie macht präzise Treffer. Außerdem nutzt sie spezielle Pfeile mit Elementen und setzt taktische Fallen ein.
- Exklusive Fähigkeiten sind: durchdringender Pfeil, Flammenpfeil und fixierter Schuss.
- Fähigkeiten und Vorteile: Fokus auf die Grundelemente: Eis, Feuer und Blitz. Fallen-Support ist ähnlich wie explosive Fallen. Hohe Krit-Werte sind wichtig. Sie zeigen, dass man viel Schaden macht. Ein feiner Distanzschaden ist auch gut.
- Empfehlung für Ausrüstung: Langbogen mit schneller Angriffsgeschwindigkeit. Am besten hat er Feuer- oder Eis-Effekte. Leichte Rüstung hilft, sich besser zu bewegen. Es gibt keine schwere Rüstung. Schmuck hat „Durchdringung“, „Bogen-Fähigkeiten +“ und „Gesundheitsregeneration“.
- Spieltipps: Verwende viele Pfeile und Feuerpfeile, um große Bereiche zu reinigen. Halte immer Abstand. Nutze die Fähigkeiten zur Verlagerung, um Schaden zu vermeiden.
Spezialisierung 3: Falknerin – strategische Leiterin
Die Falknerin ist eine Kämpferin. Sie kämpft aus der Ferne. Sie hat einen Falken. Sie benutzt auch Fallen. Damit setzt sie ihre Gegner unter Druck.
- Besondere Fähigkeiten sind: Falkenschlag, präzise Reaktion und taktische Falle.
- Talente und Stärken: Der Begleiter ist ein Falke. Er hilft dir. Zusammenarbeit zwischen Falle und Haustier für gleichzeitige Angriffe. Konzentriere dich auf Kontrolle. Achte auf das Timing. Erzeuge viel Leistung in kurzer Zeit.
- Wir empfehlen diese Affixe: Die Hauptwaffe ist ein Bogen oder ein Dolch. Diese Waffen haben eine schnelle Angriffsgeschwindigkeit. Affixe sind: „Schaden durch Fallen“, „Fähigkeiten für Begleiter +“, „Angriffsgeschwindigkeit für Beschwörungen“. Runen: den Schaden von Haustieren erhöhen und die Reichweite von Fallen vergrößern.
- Spielstrategien: Du kannst die Bewegungen deiner Gegner kontrollieren. Stelle Fallen an wichtigen Orten auf. Halte die Falken im Kampf. So bleibt der Schaden pro Sekunde hoch. Vermeide den Kampf aus der Nähe. Konzentriere dich auf Kontrolle und gute Positionierung.
Fazit
In Last Epoch ist die Schurkin eine Klasse. Sie ist sehr dynamisch und vielseitig. Sie kann schnell tanzen, gut zielen oder klug planen. Sie ist ein spannender Charakter für Spieler. Spieler brauchen schnelle Reaktionen und gutes Taktikverständnis. Die Schurkin ist ideal für Menschen. Sie möchten viel Schaden in kurzer Zeit machen. Sie mögen auch hohe Geschwindigkeit. Außerdem wünschen sie ein flexibles Kampfsystem.
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