Build-Übersicht
Die Feuerball-Zauberin verursacht viel Schaden in kurzer Zeit. Sie kann auch große Schäden auf großen Flächen für lange Zeit verursachen. Sie kann Bossgegner sehr gut schlagen. Sie bekämpft schnell viele Feinde. Ihr Hauptmechanismus ist eine Mischung aus Feuerball und Meteor. Der Feuerball verursacht immer den gleichen Schaden. Ein Meteor macht viel Schaden auf einer großen Fläche. Sie hat die Fähigkeit, Feuer zu kontrollieren. Außerdem hat sie Ausrüstung, die die Feuerresistenz verringert. Das macht sie zu einem der besten Spielstile.
Stärken:
- Burst-Schaden ist extrem hoch.
- Sehr schnelle Clear-Speed (Feuerwand und Meteor)
- Geringe Anforderungen an die Ausrüstung im frühen und mittleren Spiel
Schwächen:
- Viele Gegner sind immun gegen Feuer. Das gilt besonders in der Hölle.
- Das Endgame-Potenzial ist nicht so groß wie das von Blitzschlagzauber.
- Immunitätsbrecher brauchen kostspielige Gegenstände.

Die Verteilung der Fähigkeiten
wesentliche Kompetenzen (20 Punkte jeweils)
- Feuerball – Feuerball ist der Hauptangriff. Er verursacht Feuerschaden. Man kann ihn mehrfach einsetzen.
- Meteor – Bosskiller in einem Spiel
- Feuerbeherrschung – Verstärkung für großen Schadenszuwachs.
Nützliche Fähigkeiten (1 Punkt)
- Teleportieren ist wichtig für das Farmen.
- Wärme hilft, Mana wiederherzustellen.
- Frostrüstung ist ein Verteidigungsfähigkeits-Skill.
- Statikfeld hilft beim frühen Besiegen von Boss-Gegnern.
Attribute
- Stärke: 156 (als Geister-Monarch)
- Geschicklichkeit: einfach (außer Max-Block-Build)
- Vitalität: Die anderen Punkte sind Lebenspunkte. Diese sind wichtiger als die Magiepunkte.
- Energie: Es gibt keine.
Gear, das wir empfehlen
- Helm: flackernde Flamme. Dieser Helm gibt den Gegnern 15 Prozent weniger Schutz gegen Feuer. Außerdem verbessert er die Feuerfähigkeiten um 3 Punkte.
- Waffe: +3 für Feuerball und +3 für Feuerfähigkeiten. Der Stab (Budget) wird durch Eschutas Temperament als das Endspiel-Item ersetzt.
- Schild: Phönix-Monarch. Dieser Schild hat 28 Prozent weniger Feuerresistenz. Er hilft auch bei der Regeneration von Mana.
- Rüstung: Ormus' Robe erhöht den Feuerschaden. Sie hat einen Sockel mit einer Feuer-Facette.
- Söldner: Akt II Alptraum (Macht-Aura) mit Infinity-Stangenwaffe
Tipps
- Frühes Spiel: Mache den Feuerball stärker. Nutze das Statikfeld gegen die Bosse. Farm die Countess. Das Ziel ist das Geist-Runenwort.
- Füge im Midgame einen Meteor hinzu. Erreiche die FCR-Breakpoints.
- Endgame: Infinity-Söldner und Flackernde Flamme für Resi-Break. Teleportieren hilft, sich genau zu positionieren.
- Habe immer Heiltränke und Manatränke dabei. Habe mehr Lebenspunkte als Mana. Das schützt vor dem Fluch des Blut-Mana.
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