
Distinctions lieber für Zieh‑Tickets oder Operatoren?
Der Artikel erklärt, wann Distinctions im Shop den größten Nutzen bringen und wann Zieh‑Tickets die bessere Wahl sind.
Für die meisten Accounts sind Distinctions am stärksten, wenn Sie sie für einen gewünschten 6★‑Operator im Shop sparen; Zieh‑Tickets lohnen nur, wenn Sie das komplette Permit‑Paket plus Shop‑Reserve tragen können.
Sie haben sich mühsam gelbe Zertifikate erarbeitet und stehen vor der Entscheidung, ob Sie sie in Zieh‑Tickets oder direkt in eine starke Figur stecken. Ein Fehlkauf bremst oft mehrere Wochen. Hier erhalten Sie eine klare Entscheidungshilfe mit konkreten Beispielen, damit Sie sicher planen.
Distinctions und Commendations verstehen
Distinctions, die gelben Zertifikate, bekommen Sie vor allem durch Erst‑Rekrutierungen, 5–6★‑Duplikate oder den Tausch von Tokens; Commendations, die grünen Zertifikate, kommen dagegen aus häufigen 1–4★‑Duplikaten, weshalb Distinctions knapper sind und bewusst geplant werden sollten gelbe Zertifikate und grüne Zertifikate.
Die Knappheit zeigt sich an festen Ausschüttungen: Für einen neuen Operator gibt es 1 Distinction, frühe 5★‑Duplikate bringen 5 und frühe 6★‑Duplikate 10. Ein 4★‑Token liefert beim Umtausch nur 1 Distinction; selbst drei 4★‑Tokens ergeben also nur 3 Distinctions.
Operatoren sind Ihre spielbaren Einheiten im Kampf und in der Basis, und ihre Klassen bestimmen die Grundrolle, die sie im Team erfüllen. Das wird später wichtig, wenn Sie gezielt Lücken mit Shop‑Käufen schließen wollen Klassenrollen der Operatoren.

6★‑Operator im Shop: der sichere Leistungsschub
Der direkte Kauf eines gewünschten 6★‑Operators im Zertifikat‑Shop ist meistens der beste Einsatz Ihrer Distinctions, weil 5★‑Optionen deutlich leichter zu bekommen sind und Sie in neuen Bannern oft schon im ersten 10er‑Zug einen 5★ sehen. Eine Reserve von 180 Distinctions für den garantierten Shop‑6★ ist in der Praxis verlässlich; Tokens, Elite‑Materialien und Schnellpläne bleiben außen vor, weil sie farmbar sind.
Warum der garantierte Kauf so stark ist
Weil höhere Seltenheiten niedrigere Drop‑Raten haben, ist der Shop‑Kauf planbarer als auf Glück zu setzen, besonders wenn Sie genau eine Rolle im Kader schließen wollen. Wenn Ihnen ein starker Heiler fehlt, ist eine garantierte Wahl oft wertvoller als mehrere zufällige Ziehungen.

Headhunting‑Permits: nur wenn Sie das ganze Paket ziehen können
Die Distinction‑Headhunting‑Permits, also Ihre Zieh‑Tickets, können Sie fünfmal kaufen, insgesamt 258 Distinctions für 23 Permits. Der Wert pro Permit steigt mit jedem Kauf; wenn Sie diesen Weg gehen, nehmen Sie alle fünf am Stück und behalten trotzdem die 180‑Distinctions‑Reserve für den Shop im Blick. Der Vorteil ist die Menge an Pulls auf einen Wunschbanner, der Nachteil ist das fehlende Shop‑Sicherheitsnetz, weshalb das nur sinnvoll ist, wenn kein Shop‑6★ passt und ein kommender Banner Ihr klares Ziel ist.
Ein Pull kostet 600 Orundum, also entsprechen 23 Permits rechnerisch 13.800 Orundum. Dieser Rechenwert hilft, die Option ehrlich zu prüfen, bevor Sie Ihre gelben Zertifikate aufteilen.
Was Sie mit Distinctions fast nie kaufen sollten
Tokens, Elite‑Materialien oder Schnellpläne sind mit Distinctions fast nie sinnvoll, weil Material farmbar ist und Sie für eine 6★‑Potenzial‑Stufe vier Tokens brauchen, was die Kosten extrem hochtreibt. Ein Materialkauf ist im Vergleich zu ein paar gezielten Farm‑Runs spürbar schlechter.
Commendations‑Shop kurz einordnen
Der Commendations‑Shop hat drei Stufen, die sich nur durch komplettes Leerkaufen der vorherigen Stufe öffnen, und er rotiert monatlich. Stufe 1 liefert dabei den besten Gegenwert, während Sie in Stufe 2 selektiv sein sollten und Stufe 3 nur mit großem Überschuss Sinn ergibt. In der Praxis nehmen viele dort zuerst Headhunting‑Permit, Orundum und Recruitment‑Permit und lassen den Rest liegen, um den Rhythmus zu halten.
Viel Erfolg beim nächsten Banner – wenn Sie möchten, schauen wir zusammen auf Ihren Shop‑Stand und Ihre Zertifikate.