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In Torchlight: Infinite ist Madman Ryan für seine hohe Schadenskraft, seinen hohen Lebensraub und seine physische/Feuer-Nahkampfleistung bekannt. Egal, ob es um die Erschließung neuer Gebiete oder die Herausforderung anspruchsvoller Karten geht, er hat seinen Platz. Er verfügt außerdem über ein hervorragendes Bedien- und Schlaggefühl, das sich sehr gut für Spieler eignet, die Nahkampf mögen, Feinde in Sekunden töten und hart gegen BOSS kämpfen.
Ryan wurde in einem wilden Land geboren, einem vergessenen Stammesschlachtfeld. Dort gilt: Die Starken leben und die Schwachen sterben – das ist die einzige Regel. Seit seiner Kindheit ist er in die Prüfungen von Blut und Feuer versunken, kämpfte ständig, wurde verletzt und kämpfte erneut, bis er lernte, Schmerz in Stärke umzuwandeln.
Was sein Schicksal jedoch wirklich veränderte, war das Erwachen der Wut. Im Moment der Belagerung und seines bevorstehenden Todes brach in Ryans Körper eine unkontrollierbare Wut aus – das Erwachen seines uralten Kampfgeistes. Er setzte seine gewaltsame Kraft ein, um den Feind zu zerreißen und das Schlachtfeld zu zertrampeln, und trägt seitdem den Titel „Wahnsinniger“.
Ryan gehorcht nicht gern Befehlen und glaubt nicht an Götter. Er glaubt an **„Wut ist Gerechtigkeit“**. Wut gibt ihm Kraft und macht ihn unfähig, zurückzublicken. Er glaubt: Jedes Brüllen und jeder schwere Schlag ist die wahre Katharsis des Herzens.
Als die Torchlight-Organisation einen Aufruf aussprach, stimmte er nicht zu, sondern lächelte nur und hob die Streitaxt: „Sie sagen, ich bin zu verrückt, dann werde ich verrückt sein, damit sie es sehen.
Hol es dir kostenlos: Ryan ist einer der fünf Helden, die im Spiel zunächst kostenlos zur Verfügung gestellt werden, und Spieler können ihn bei der Charaktererstellung auswählen. Es sind keine Zahlungen oder besondere Quests erforderlich, um seine grundlegende Heldenfunktion zu nutzen: Wut.
Berufstyp: Nahkampf-Kern mit physischem/Feuer-Output, gut im Berserker-Stil-Frontalkampf.
Features: Hoher Burst, Lebensraubmechanismus, kontrolllos, Wutverstärkung.
Schwierigkeit: 2 Sterne
Mainstream-Heldenfunktionen: Berserkerherz, Ansammeln von Wut durch Angriffe/Erleiden von Schaden, Eintritt in den Berserkerzustand, wenn voller Wut: Gewinnen von Angriffsgeschwindigkeit, Schaden, Lebensraub, Hegemonie und anderen Verbesserungen und Verwendung von passiven/Fertigkeitsverbindungen, um die Geschwindigkeit der Wuterzeugung zu erhöhen oder die Dauer zu verlängern.
Wenn ein Angriff trifft oder er Schaden erleidet, wird Ren wütend. Wut erhöht den Schaden, den Ren anrichtet. Wenn die Wut die Obergrenze erreicht, gerät Ryan automatisch in einen gewalttätigen Zustand, was seine Kampfeigenschaften erheblich verbessert.
Wut: wird durch Angreifen/Erhalten von Angriffen angesammelt, volle Wut löst den Berserkerzustand aus und führt zu Explosionsschaden und einem Überlebensbonus.
Empört: Wenn ein Angriff trifft, besteht eine höhere Chance, dass Wut ausgelöst wird. erhalte zusätzliche kritische Trefferquote/kritischen Schaden im Wutzustand.
Unkontrollierbare Wut: Löst beim Eintritt in den Berserkerzustand automatisch eine Wutexplosion aus, die physischen Fern-/Feuerschaden verursacht.
Verliere den Verstand und verliere den anderen: Die Leistung steigt während des Wutzustands stark an, aber der Wutverbrauch wird beschleunigt / die Verteidigung wird reduziert.
Entfesseln Sie alles: Wenn Sie in den Wutzustand wechseln, werden alle Wutpunkte sofort gelöscht und direkt in einen einmaligen, proportionalen Schadensausbruch umgewandelt.
Sünde der Wut: Wenn Sie sich nicht in einem Wutzustand befinden, erhalten Sie zusätzliche Wuterzeugungsgeschwindigkeit/automatische Wutwiederherstellung.
Ryan ist von den Geistern der alten Vorfahren gesegnet und es besteht die Chance, dass er wütende Geister heraufbeschwören kann, die ihm im Kampf beistehen. Der wütende Geist wird automatisch Kernfähigkeiten freisetzen, die Ryan im Kampf gegen mächtige Feinde helfen.
Wutschatten: Immer wenn der Wutwert die Obergrenze erreicht, wird ein „Wutschatten“ erzeugt, der eine Wutexplosion auslöst.
Zeremonie der Hingabe: Wenn der Wutschatten erzeugt wird, wird eine bestimmte Menge an Gesundheit verbraucht → im Austausch für höheren Burst-Schaden.
In Rage: Der Rage Shadow erbt einige Ihrer Attribute und Sie erhalten zusätzliche Angriffsverstärkungen, solange er existiert.
Hysterie: Wenn mehrere Rage Shadows gleichzeitig vorhanden sind, geraten Sie in einen Zustand der „Hysterie“: Die Angriffsgeschwindigkeit erhöht sich, die Fähigkeiten haben keinen Rückschwung.
Inkubation und Verflüchtigung: Wenn die Wut voll ist, explodiert sie nicht mehr sofort, sondern wird gespeichert, bis zu N-mal → auf einmal detoniert.
Geteilte Form: Wut kann in mehreren Formen nebeneinander existieren, ohne sich zu überschneiden (z. B. eine für Berserker und eine für Explosion).
Kampfgeist-Transformation: Sie können den Angry Shadow manuell zur Detonation bringen oder ihn in Schadensverstärkung/Schild/Heilung umwandeln.
Empfehlung zur Fähigkeitskombination
Aktive Fähigkeiten:
Hauptausgabe: Erdspalter / Flammenhieb (Hochfrequenz-Angriffsfähigkeiten) + Burst-Fähigkeiten: Wutausbruch / Wutentfesselungsfähigkeiten + Buff: Kriegerbrüllen / Slamming Roar + Unterstützung: Wutschattenresonanz (mechanische Fähigkeit)
Passive Fähigkeiten:
Wutinfusion + Wutresonanz + Kritischer Treffer / Feuerdurchdringung + Treffergesundheitswiederherstellung / Wutstatuswiederherstellung.
Empfohlene Ausrüstungszusätze
Waffen: Angriffsgeschwindigkeit, Effizienz der Wuterzeugung, Feuerschaden, Kritische Trefferquote/Kritischer Schaden.
Brustpanzer: Maximale Gesundheit, Wutgrenze, Schadensreduzierung.
Handschuhe: Angriffsgeschwindigkeit + Kritischer Treffer.
Halskette/Ring: Erhöht den Schaden durch Wutexplosion, die Dauer des Wutschattens und stellt bei Treffern Gesundheit wieder her.
Stiefel: Bewegungsgeschwindigkeit, Statusresistenz, Wutstatus-Buff.
Empfehlung der Gottheit – Falscher Weg zur Gottheit
Gott des fehlgeleiteten Pfades (Hauptgott): Zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit/Explosionsschaden/Schadensunterdrückung im göttlichen Zustand.
Gott der Reinheit (Sekundärgott): Bietet Ausdauer im Wutzustand/Selbstheilungsfähigkeit.
Predator (Assist): Töten, um Ressourcen wiederherzustellen, gleichmäßigerer Rhythmus.
Praktische Ideen:
Ryan ist der ultimative Wutbringer – ein absoluter Nahkampf-Berserker, der mit jeder Sekunde im Kampf stärker wird. Mit seiner Wut-Mechanik wird er zu einem absoluten Monster, das selbst die härtesten Bosse ohne Probleme zerlegt. Wenn du also auf hohen Burst-Schaden und explosiven Kampf stehst, ist Ryan definitiv deine Wahl!
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