Path of Exile 2: So Findest du Günstige Goldausrüstung, Die Richtig Reinknallt

Author:iGRush|Reviewer:iGRush

Publication date : 2025-08-12

Wer in Path of Exile 2 was reißen will, braucht keine OP-Legendaries zum Mondpreis – manchmal reicht schon clevere Goldausrüstung mit dem richtigen Roll. Viele unterschätzen diese Items, dabei steckt da oft mehr Wucht drin, als in so manchem Unique. In diesem Guide bekommst du einen Überblick über versteckte Goldschätze, die nicht nur dein Build pushen, sondern auch deinen Geldbeutel schonen.

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Waffen – Kleiner Preis, Großer Impact

1. Stimme des Grabens – Stumpfer Holzstab
Pflicht für Beschwörer. Besonders wertvoll, wenn die Skillstufe passt.
Tipp: Graue Version dropt früh – aufheben, aufrüsten, verkaufen oder selber craften.

2. Gefangener Gott-Stößel – Dünner Stab

Teil des Gefangener-Gott-Sets, stark am Anfang – später nutzlos.
Pro-Tipp: Guter Roll + Burst-Stats = richtig gutes Flip-Potenzial.

3. Witwenvertrauen – Rauer Bogen
Extra-Pfeil + hoher ROLL = Jackpot. Preis steigt massiv je nach Zusatzattribut.

4. Harfe der Unterwelt – Doppelsaitenbogen
Must-have für Giftexplosionen. Funktioniert solide bis Alien-Maps ohne Wechsel.

5. Herzspalter – Recurvebogen
Einstieg für Giftbuilds, einfach zu spielen, gute Early-Performance.

6. Heilige Flamme – Tempelzepter
Zepter für Beschwörer. Wird im Midgame wichtiger.

7. Enizons Ladung – Unausgeglichener Stab
Leichenexplosions-Tool. Kein Meta-Gear, aber situativ brauchbar.

8. Nählicht – Webinstrument
Geister-basierter Schadens-Boost. Wenn gut gerollt, wertvoll für Magier.

9. Krone von Adura – Buchstimmenschild
Blitz und Kühlerholung = gute Kombi fürs Tempo beim Farmen.

10. Eichelschwur – Runen-Emblem-Schild
Früher Gamechanger für Beschwörer mit Lebensgeist-Buff.

11. Flügel der Flamme – Omen-Emblem-Schild
Nur für den frühen Start nützlich. Danach ab ins Lager.

12. Unterwerfung – Felsturm-Schild
Panzerung pur. Ideal, wenn du nicht ständig am Boden liegen willst.


Schmuck – Dunkelgold, Dicker Wert

1. Amulett des Gleichgewichts – Sternkette
Quasi die Standard-Währung im Game. Immer stabil im Preis.

2. Spur der Träume – Blauer Jadering
Erzmagier-Ring mit starker Manakapazität und Eis-Immunität. Sehr gefragt.

3. Fendo, Gott der Spieler – Goldener Lichtring
Einziger Ring mit Geisterbonus. Mit gutem Roll heiß begehrt.

4. Kopfgeldjäger – Schwerer Ledergürtel
Früher Top-Item, heute eher nur Earlygame-Meta.

5. Feuerblume – Sonnenkette
Exklusiv für Summoner. Funktional bis ins Midgame.

6. Ewiger Blick – Azurkette
Erzmagier-freundlich, wandelt Schild zu Mana. High-Roll = hoher Preis.

7. Diebstahl – Smaragdring
Einmal tragbar, aber mit einzigartiger Manaregeneration beim Zuschlagen.

8. Ming Ens Weisheit – Amethystring
High-Chaos-Damage auf Kosten von Leben – situativer Killer.

9. Gierige Aufzeichnung – Goldener Lichtring
Seltenheit macht den Preis. Je seltener, desto teurer.

10. Fengjin-Talisman – Meeresjade-Amulett
Einfach zu spielen, effektiv und später sehr gefragt.

11. Steady Mark – Jade-Amulett
Bewegungsreichweite + Ausweichen. Gut für mobile Builds.

12. Erbsünde – Amethystring
100 % Elementarschaden wird zu Chaos. Früh stark, später Nische.

13. Dämonenhalle – Seejade-Amulett
Perfekt für Builds mit Kältedurchdringung.

14. Polarkreis – Blauer Jadering

Kombiniert gut mit Frostbuilds – procct Eiseffekte.

15. Ruf des Willens – Topasring
Blitz zu Eis – einfach, aber effektiv in bestimmten Builds.

16. Meginords Kraftquelle – Rohledergürtel
Top in der Anfangsphase. Kann beim Start gut verkauft werden.

17. Höllengriff – Plattengürtel
Hohe Panzerung + Widerstand = guter Einstiegsgürtel.

18. Reslasa-Spule – Wundergürtel
Nischen-Damage-Boost durch physischen Bonusschaden.


Rüstung – Günstig und Gamechanger-Potenzial

1. Stampfschuhe – Beinschienen
Perfekt für Bosskämpfe. Macht kurzen Prozess.

2. Arktisches Heulen – Gepanzerte Kappe
100 Seelen + 75 Kälteresistenz = ziemlich heftig.

3. Ullrs Knochen – Karierte Pantoffeln
Kein Move-Speed, aber perfekt auf nebligen Karten für Beschwörer.

4. Königin des Waldes – Schmugglermantel
Kartenfarm-Königin. Speed pur nach erfolgreichem Ausweichen.

5. Verwunschen – Zerfetzte Robe
Earlygame-OP für Dämonen-Self-Damage-Schulen.

6. Morgenumarmung – Pilgergewand
100 Seelen = mehr Beschwörer-Power. Guter Start-Pick.

7. Dunkle Kleidung – Jagdmantel
Rauch-Effekt beim Stillstand. Situativ nützlich.

8. Flammende Robe – Seidenrobe
Physischer Schaden wird reduziert – überlebenswichtig.

9. Schwarze Sonnenkrone – Großer Helm
15/15/15 Roll = wertvoll. Mit Seelenbonus absoluter Premium-Drop.

10. Atziris Verachtung – Goldenes Stirnband
Schild stark, aber nicht unantastbar – gut gegen Non-Piercing.

11. Goldener Fadenhut – Filzkappe
Top Earlygame-Defense. Rundum-Resistenz auf hohem Niveau.

12. Mysteriöses Gesicht – Stammesmaske
Skill-Gem-Kosten um 50 % reduziert – perfekt zum Leveln.

13. Konathum – Schwere Krone

Boostet XP. Nice für Speedleveling oder Twink-Runs.

14. Heiliges Licht der Trauer – Gebänderte Kapuze
Bestes Late-End-Gear für Giftexplosion, ideal im Endgame.


Fazit

Wer clever ist, spart sich überteuerte Meta-Gegenstände und greift zu gezielt gerollten Golditems mit Wirkung. Viele davon helfen dir nicht nur im Earlygame, sondern können clever kombiniert auch im Midgame überzeugen. Also: Augen auf beim Loot-Sortieren!

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