Einleitung
Zu Beginn von Season 9 in New World: Aeternum kommen viele neue Spieler zum Endgame. Ein bedeutender Raubzug ist der Hort der Gorgonen, wo man gegen den Endgegner Broodmother Medusa kämpft. Dieser Raubzug ist eine wichtige Möglichkeit, um Ausrüstung mit einem Ausrüstungswert von 725 zu erhalten. Hier ist eine ausführliche Anleitung mit allen Spielmechaniken für Anfänger und erfahrene Spieler in Raidgruppen.
Raubzug-Übersicht
- Raubzug-Name: Hort der Gorgonen (10 Spieler)
- Gegnerklasse: Angry Earth – die meisten Feinde im Raubzug gehören zur Gruppe und sind empfindlich gegenüber Hieb- und Feuerschaden.
- Maximale Ausrüstungsstufe: Gearscore 725
- Exklusive Perks & Materialien: Bei dem Raubzug bekommt man neue Perks für Waffen, Rüstungen und Schmuck. Außerdem erhält man Materialien zum Herstellen oder Verbessern von Ausrüstung mit einem Wert von 725.
Teamzusammenstellung & Rollenvorschläge
Hier ist eine beliebte Struktur, die häufig empfohlen wird:
- Tank: 1
- Heiler: 2
- DPS/Hybrid: 7
In den DPS-Rollen brauchst du sowohl Charaktere, die viel Schaden verursachen, als auch solche, die das Team unterstützen:
- Einige Schadensverursacher sollten Rend/Schwächen nutzen, z. B. mit War Hammer, Speer oder Schwert & Schild (SnS).
- Viele Leute mögen es, im Kampf entweder aus der Ferne zu kämpfen oder nah am Gegner zu sein. Beliebte Kombinationen sind Rapier + Fire Staff, Bogen oder Wurfbeil. Viele Spielmechaniken erfordern Beweglichkeit oder Distanz.
- Utility-Rollen konzentrieren sich auf Debuffs, Crowd Control oder defensiven Support.
Ausrüstung / Resistenzen:
- Die Bosse benutzen verschiedene Angriffsarten wie Schlag, Natur und Gift. Die richtige Resistenz ist sehr wichtig.
- Viele Spieler benutzen schwarze Edelsteine und Rüstungen aus Bernstein oder Natur.
- Benutze entweder Strike Protection Amulet oder Nature Protection Amulet, abhängig von der Bossphase.
- Wichtige Buffs: Infused Angry Earth Ward, Infused Angry Earth Coatings und Major Angry Earth Combat Trophies.
Ablauf & Bossmechaniken
1. Eingangs-Puzzle / Erster Raum
Du musst zuerst die einfachen Gegner besiegen. Danach entdeckst du zwei Säulen mit drehenden Kugeln. Zwei Spieler müssen auf Plattformen stehen, damit die Orbs aktiviert und anschießbar werden. Zuerst leuchten sie rot und dann grün. Wenn beide Seiten fertig sind, wird das Tor zum Endgegner geöffnet. In der Zwischenzeit kommen Spinnen auf den Plattformen zum Vorschein. Man soll niemanden umbringen. Der Tank zieht die Aufmerksamkeit auf sich und hält die Feinde fest, damit die anderen Spieler in Ruhe spielen können.
2. Boss 1: Echidna
Schadensart: Das ist hauptsächlich durch Schläge verursacht.
Mechaniken & Tipps:
- Säulen in der Arena: Hohe Säulen bringen Buffs und schützen vor Flächenschaden.
- Obsidian-Kristalle: Die verursachen AoE-Vines, wenn sie nicht schnell zerstört werden. Im zweiten Stadium können sie den Raubzug beenden.
- Tail Swipe / Stomp / Ground Slam: Bei denen sollten Nahkampf-Damage-Dealer hinter das Monster gehen oder Stampfen ausweichen.
- Stamina-Break / Phase-Wechsel: Wenn Echidnas Stamina aufgebraucht ist, fällt sie um und wird dann schnell angegriffen.
- In späteren Phasen: Echidna markiert Spieler und springt zu ihnen, wenn sie nicht in ihrer Nähe sind.
- Während Roar: Säulen explodieren, und die Spieler müssen sie verlassen. Man muss die Obsidian-Kristalle zuerst entfernen.
3. Labyrinth / Puzzle zu Medusa
Nachdem du Echidna besiegt hast, trittst du in ein Labyrinth mit einem Rätsel zu Medusa ein. In einem Rätselraum müssen drei Gruppen von Plattformen aktiviert werden. Dafür müssen jeweils zwei Spieler gleichzeitig auf ihnen stehen. Medusa-Adds (Schlangenmonster) verfolgen die Gruppe. Einige Spieler müssen die Gegner ablenken, damit die anderen die Spinnen bekämpfen und die Plattformen benutzen können.
4. Boss 2: Typhon
Art des Schadens: vorwiegend Naturdorne/Umweltmechaniken.
Mechaniken & Tipps:
- Thorn-Lanes: Einige Straßen sind riskant, also geh ihnen lieber aus dem Weg.
- Markierung für bewegte Dornen: Um Schaden zu vermeiden, bekommen einige Spieler eine Markierung für bewegliche Dornen und müssen sich bewegen.
- Dornen-Käfig/Vines: Spieler können in Dornen-Käfigen feststecken, Team muss sie befreien.
- Adds (Corvids, Wölfe, Spinnen): Zuerst Corvids stärken, dann Wölfe; Spinnen sind weniger entscheidend.
- Charge/Säulenversteck: Typhon wählt eine Person aus und diese muss sich schnell hinter einer Säule verstecken, sonst stirbt sie sofort. Nach dem Zusammenstoß ist Typhon benommen und verwundbar für Angriffe.
- In späteren Phasen sind weniger Säulen und mehr Mechaniken wichtig. Es ist wichtig, die Add-Kontrolle zu beherrschen.
5. Puzzle / Reinigungspfad / Brunnen
Vor Medusa gibt es ein Rätsel, um sich zu reinigen, bevor man das vergiftete Gelände betritt. Es handelt sich um ein Puzzle auf dem Reinigungspfad beim Brunnen. Um Infektionen zu vermeiden, müssen Brunnen benutzt und Giftzonen beseitigt werden, um die Arena sauber zu halten. Um die Raidgruppenbereiche zu öffnen, müssen auch die Hebel oder Schalter entlang der Wege betätigt werden.
6. Boss 3: Broodmother Medusa
Schadensart: vorwiegend Natur-/Gift-/Umweltmechaniken.
Mechaniken & Tipps:
- In der Arena und auf dem Rücken des Bosses sind viele Blumen und Sporen. Wenn aktiviert, entstehen weiße Nebel / Sporen, die Sleep-Debuffs verursachen (10 Stapel = Schlaf). Blumen schnell entfernen oder ausweichen.
- Giftvulkane: Sie sind gefährlich, weil sie Giftdebuffs verursachen, wenn man sie betritt. Die blauen Kreise am Reinigungsbrunnen heilen dich, wenn du darin stehst.
- Eier / Adds: Die Medusa legt Eier, aus denen zusätzliche Gegner entstehen. Fünf Stapel Gift sind sehr gefährlich und wirken sofort. Wichtig ist, Eier und Gegner schnell zu entfernen.
- Wenn Brunnen von Pflanzen bedeckt sind, muss die DPS sie reinigen, damit sie wieder benutzt werden können. Wenn man nicht sauber macht, kann sich Gift stark vermehren.
- Ladungsangriff: Medusa kann auf einen Spieler zuladen, der dann aufpassen muss, um zu entkommen.
- Es ist wichtig, gut zusammenzuarbeiten, wenn man zwischen Blumen, Eiern und Giftzonen navigiert. Einige Gruppen spielen langsamer, um sicher zu überleben, anstatt viel Schaden zu verursachen.
Beute & Belohnungen
- Boss 1 (Echidna): Es lässt Gegenstände wie das Hoplite-Amulett, den Ring, den Ohrring und die Azoth Conductors fallen, die für Bein-Rüstungen sind.
- Boss 2 (Typhon): Du kannst Trsna (Artefakt-Hammer) und Gorgons Rüstungsset (leicht / mittel / schwer) erhalten.
- Boss 3 (Medusa): Du kannst Hopliten-Waffen, Schilde, Schmuck und Elemental Band erhalten.
- Abschluss / Tokens: Nach dem Abschluss bekommt ihr Belohnungen wie Hive of Gorgons Tokens, Gorgon’s Eye, Chromatic Seals, Gorgonite Inductor, Baupläne für 725er Gear etc.
- Wöchentliche Beute-Sperre: Ein Boss kann nur einmal pro Woche einem Charakter Belohnungen geben. Mehr Läufe bringen nur Dinge zum Sammeln und Wissen zum Lernen.
Tipps
- Es ist wichtiger, sich Zeit zu lassen und sich auf Reparaturen und Überleben zu konzentrieren, anstatt nur auf maximale Schadenspunkte pro Sekunde zu achten.
- Verändere deine Widerstandsfähigkeit und Ausrüstung entsprechend dem Boss (Schlag → Natur → Gift).
- Verwende Debuffs & Utility (Rend, Vines, Weaken), um zusätzliche Gegner und die Stärke des Bosses zu kontrollieren.
- Es ist wichtig, dass du anrufst, um Termine und Reinigungszeiten für Brunnen zu vereinbaren.
- Nimm Buffs und Verbrauchsmaterialien wie spezielle Tränke, gesundes Essen, Trophäen und Edelsteine mit.
- Trainiere Fähigkeiten wie das Weglaufen von einer Säule, das Reinigen und das Bursting.
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